Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. RX 5500 XT вийшла в 2019 році та орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 4070 Ti (2023) належить до високопродуктивних рішень. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб зробити об'єктивний вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі бали в бенчмарках (наприклад, G3D Mark: 31821 проти 9137). Вона також підтримує трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті. Однак RX 5500 XT є більш енергоефективною та доступнішою, що робить її прийнятним вибором для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має значно вищий загальний бал (64 проти 51) та кращі показники в іграх (57 проти 47) і професійних застосунках (35 проти 7).
- RTX 4070 Ti демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 31821 проти 9137, DirectX 11 290 FPS проти 57 FPS.
- RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DirectX 12, тоді як RX 5500 XT має лише DirectX 11.
- RX 5500 XT випущена в 2019 році, а RTX 4070 Ti — у 2023, що вказує на новішу архітектуру та технології.
- RTX 4070 Ti має вищу відеопам'ять та пропускну здатність, що важливо для сучасних ігор та рендерингу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1195 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 1246.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 3 січня 2023 |
| Ціна на старті | 169 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |