Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 5500 XT (2019) та GeForce RTX 4070 Ti SUPER (2024). Перша орієнтована на бюджетний сегмент, друга — на продуктивні ігрові системи. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, G3D Mark 31677 проти 9137). Вона також підтримує сучасні технології трасування променів. Однак RX 5500 XT може бути виправданим вибором для обмеженого бюджету або завдань, де не потрібна висока графічна потужність.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий бал в іграх (58 проти 47) та професійних застосунках (39 проти 7).
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 31677 проти 9137, DirectX 11 282 FPS проти 57 FPS.
- RX 5500 XT вийшла в 2019 році, тоді як RTX 4070 Ti SUPER — у 2024, що відображає різницю в технологіях.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як RX 5500 XT не має даних щодо цього API.
- У тестах комп'ютерного зору RTX 4070 Ti SUPER показує вищу продуктивність: Face Detection 211.6 img/sec проти 48.3 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1186 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 1300.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 24 січня 2024 |
| Ціна на старті | 169 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |