Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 4080 — це протистояння двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. RX 5500 XT вийшла у 2019 році як доступне рішення для 1080p-ігор, тоді як RTX 4080 (2022 рік) — флагманська модель для 4K-геймінгу та професійних завдань. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon RX 5500 XT за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (58 балів проти 47), краща робота з професійними застосунками (45 проти 7) та сучасні технології трасування променів. Однак RX 5500 XT може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або як тимчасове рішення. Якщо ваш бюджет обмежений, RX 5500 XT впорається з багатьма іграми в 1080p, але для 4K або вимогливих завдань потрібна RTX 4080.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 має вищий ігровий рейтинг (58 проти 47) та значно кращі показники в DirectX 11 (317 FPS проти 57 FPS) і DirectX 12 (130 FPS у RTX 4080, у RX 5500 XT даних немає).
- Професійні застосунки: RTX 4080 набирає 45 балів у цій категорії, тоді як RX 5500 XT — лише 7, що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4080 (217712) майже в 5 разів вищий, ніж у RX 5500 XT (43831), що свідчить про перевагу в складних обчисленнях.
- Технології: RTX 4080 підтримує апаратне трасування променів та DLSS, тоді як RX 5500 XT має обмежені можливості в цій сфері.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 4080 споживає значно більше енергії при навантаженні, що варто враховувати при виборі блока живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1232 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 1476.2 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |