Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 5500 XT 2019 року та GeForce RTX 5080 2025 року. RX 5500 XT – бюджетна карта для 1080p, тоді як RTX 5080 – флагман для 4K з трасуванням променів. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 5500 XT за ігровою продуктивністю, підтримкою трасування променів та об'ємом відеопам'яті. RX 5500 XT підходить для бюджетних збірок та ігор у 1080p, тоді як RTX 5080 – для вимогливих геймерів та професійних завдань. Вибір залежить від вашого бюджету та потреб.
Основні відмінності
- Архітектура: RX 5500 XT на RDNA 1.0, RTX 5080 на Blackwell 2.0, що забезпечує кращу ефективність.
- Ігрова продуктивність: RTX 5080 має вищий ігровий бал (61 проти 47), що вказує на значно кращу продуктивність.
- Трасування променів: RTX 5080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5500 XT не має спеціалізованих ядер.
- Відеопам'ять: RTX 5080 має більший об'єм пам'яті (ймовірно 16 ГБ GDDR7) порівняно з 8 ГБ GDDR6 у RX 5500 XT.
- Дата виходу: RX 5500 XT вийшла у 2019 році, RTX 5080 – у 2025, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
| Time Spy Score | 4859 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 48.3 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 5990 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 43831 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | Немає даних |
| DirectX 11 | 57 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 40 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 9137 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | Немає даних |
| API | Vulkan | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 59.5 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 169 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 84 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 5,2 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 224 ГБ/с | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |
| CUDA | Немає даних | 10.1 |