Radeon RX 5500 XT vs Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: AMD Radeon RX 5500 XT (2019) та мобільну Nvidia RTX 1000 на архітектурі Ada (2024). RX 5500 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 21), але RTX 1000 Ada випереджає в професійних застосунках (12 проти 7) та має значно вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute (73755 проти 43831). Обидві моделі демонструють однакову енергоефективність (100 балів).
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT краще підходить для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу та кращій продуктивності в DirectX 11 (57 FPS проти 116? — увага: RTX 1000 Ada має 116 FPS, що вище). Однак Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) значно потужніша в обчислювальних завданнях (GB6 Compute майже вдвічі вищий) і підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для професійної роботи та сучасних ігор з RT. Вибір залежить від ваших потреб: геймінг чи продуктивність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 5500 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 21), але RTX 1000 Ada демонструє кращі результати в DirectX 11 (116 FPS проти 57 FPS).
- Обчислювальна потужність: RTX 1000 Ada значно випереджає в GB6 Compute Score (73755 проти 43831), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- Трасування променів: RTX 1000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5500 XT має обмежену підтримку.
- Відеопам'ять: RX 5500 XT має 8 ГБ GDDR6, RTX 1000 Ada — 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами.
- Енергоспоживання: обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 1000 Ada є мобільною версією з нижчим TDP.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 123.8 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 74.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 2.88 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 290 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 9455.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 598 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 116 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 5467 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 26 лютого 2024 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | - |
| Boost частота | 1845 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 100-189 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |