Radeon RX 5500 XT vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 5500 XT та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5500 XT вийшла у 2019 році, тоді як RTX 4000 Ada – у 2023-му. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри: результати бенчмарків, обсяг відеопам'яті, підтримку трасування променів та споживання енергії.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно випереджає Radeon RX 5500 XT за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 14340 балів проти 4859, а в GB6 Compute – 151680 проти 43831. RTX 4000 Ada також краща в професійних застосунках (28 балів проти 7) та має вищу швидкість в обробці зображень. Однак RX 5500 XT трохи краща в іграх (47 балів проти 43). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи або ігор з трасуванням променів, обирайте RTX 4000 Ada. Для бюджетних ігор без трасування RX 5500 XT все ще актуальна.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 4000 Ada має значно вищий загальний бал продуктивності (57 проти 51) та кращі результати в бенчмарках: Time Spy 14340 проти 4859, GB6 Compute 151680 проти 43831.
  • Radeon RX 5500 XT отримала вищий бал в іграх (47 проти 43), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх, хоча RTX 4000 Ada має вищу сиру потужність.
  • RTX 4000 Ada значно перевершує RX 5500 XT у професійних застосунках (28 балів проти 7), що робить її кращим вибором для рендерингу, обробки відео та інших робочих завдань.
  • RTX 4000 Ada підтримує сучасне трасування променів та DLSS, тоді як RX 5500 XT має обмежену підтримку трасування променів і не має аналогічної технології.
  • RTX 4000 Ada вийшла у 2023 році, а RX 5500 XT – у 2019, тому RTX 4000 Ada має новішу архітектуру та кращу енергоефективність, хоча обидві мають 100% за цим параметром.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 777 1059
DirectX 11 57 FPS 215 FPS
DirectX 12 40 FPS 104 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 731.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 9 серпня 2023
Ціна на старті 169 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1500 МГц
Boost частота 1845 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 1408 6144
Текстурні блоки (TMUs) 88 192
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 130 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 5500 XT має трохи вищий ігровий бал (47 проти 43), але RTX 4000 Ada забезпечує вищу кадрову частоту в сучасних іграх завдяки потужнішому апаратному забезпеченню та підтримці трасування променів.

Чи підтримує Radeon RX 5500 XT трасування променів?

Так, RX 5500 XT підтримує трасування променів, але продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у RTX 4000 Ada, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

Nvidia RTX 4000 Ada значно краща для професійних застосунків (28 балів проти 7), що робить її вибором для рендерингу, 3D-моделювання та обробки відео.

Чи варто купувати Radeon RX 5500 XT у 2024 році?

Якщо бюджет обмежений і ви не плануєте використовувати трасування променів або вимогливі професійні програми, RX 5500 XT все ще може бути непоганим вибором для ігор у 1080p.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві відеокарти мають максимальний бал енергоефективності (100), тому споживають відносно мало енергії для своєї продуктивності. RTX 4000 Ada, однак, забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.