Radeon RX 5500 XT vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій представників різних епох та цінових категорій. RX 5500 XT вийшла у 2019 році як доступна ігрова карта, тоді як RTX 6000 Ada — професійний флагман 2022 року на архітектурі Ada Lovelace. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 5500 XT за всіма показниками: вищий загальний рейтинг (88 проти 51), кращі результати в іграх (82 проти 47) та професійних застосунках (83 проти 7). RTX 6000 Ada має набагато вищі бенчмарки (Time Spy 26239 проти 4859) та підтримку трасування променів нового покоління. Однак RX 5500 XT може бути виправданим вибором для бюджетних збірок, де енергоефективність обох карт однаково висока.
Основні відмінності
- Загальний рейтинг RTX 6000 Ada (88) значно вищий, ніж у RX 5500 XT (51).
- Ігрова продуктивність RTX 6000 Ada (82) майже вдвічі вища, ніж у RX 5500 XT (47).
- У професійних застосунках RTX 6000 Ada (83) на голову випереджає RX 5500 XT (7).
- Бенчмарк Time Spy: RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, тоді як RX 5500 XT — лише 4859.
- RTX 6000 Ada має сучасне трасування променів, тоді як RX 5500 XT підтримує його лише на базовому рівні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 938 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 593.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 192 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |