Radeon RX 5500 XT vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та призначень: Radeon RX 5500 XT для настільних ПК та Nvidia RTX A3000 Laptop для мобільних робочих станцій. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та особливості кожної карти.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 23), що робить її кращим вибором для геймерів. Натомість Nvidia RTX A3000 Laptop демонструє значно вищі результати в професійних застосунках (18 проти 7) та бенчмарках (Time Spy 7566 проти 4859). Якщо вам потрібна відеокарта для роботи з графікою або машинним навчанням, RTX A3000 Laptop буде потужнішим рішенням, хоча й призначена для ноутбуків.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 23), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує в професійних застосунках (18 проти 7) та майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (89769 проти 43831).
- RTX A3000 Laptop демонструє вищі результати в бенчмарках DirectX 11 (104 FPS проти 57 FPS) та Time Spy (7566 проти 4859).
- Radeon RX 5500 XT вийшла в 2019 році, тоді як RTX A3000 Laptop — у 2021, що може впливати на підтримку нових технологій.
- RTX A3000 Laptop має підтримку трасування променів, тоді як RX 5500 XT не має спеціалізованих ядер для цього.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 512 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 400.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |