Radeon RX 5500 XT vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5500 XT і Radeon 660M — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та творчих користувачів. RX 5500 XT вийшла у 2019 році як дискретна відеокарта для настільних ПК, тоді як Radeon 660M — інтегроване рішення 2022 року, що входить до складу процесорів AMD. Давайте порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно випереджає Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 4859 проти 1536). Однак Radeon 660M має перевагу в енергоефективності та підтримці новіших технологій завдяки пізнішому випуску. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте RX 5500 XT. Якщо ж важлива енергоефективність і ви не плануєте використовувати дискретну відеокарту, Radeon 660M стане гідним інтегрованим рішенням.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має значно вищий показник Time Spy (4859 проти 1536), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute RX 5500 XT набирає 43831 балів, тоді як Radeon 660M — лише 14065, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon 660M демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 57 FPS), що може бути корисним для старих ігор.
- RX 5500 XT має кращу продуктивність у задачах комп'ютерного зору, таких як Background Blur (93.3 img/sec проти 36 img/sec).
- Radeon 660M, як інтегрована відеокарта, споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 795 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 109.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 6 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |