Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5500 XT і Radeon RX 5500M — дві відеокарти від AMD, орієнтовані на середній сегмент. Перша призначена для настільних ПК, друга — для ноутбуків. Обидві побудовані на архітектурі RDNA та підтримують трасування променів, але мають різні рівні продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT має вищий загальний рейтинг (51 проти 49) і кращу ігрову продуктивність (47 проти 40). У тесті Time Spy вона набрала 4859 балів проти 4307 у RX 5500M, а DirectX 11 показує 57 FPS проти 33. Однак RX 5500M демонструє вищий результат у GB6 Compute (46415 проти 43831) та кращу продуктивність у деяких завданнях комп'ютерного зору. Якщо вам потрібна продуктивність у настільному ПК, обирайте RX 5500 XT; для ноутбука — RX 5500M.
Основні відмінності
- RX 5500 XT має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з RX 5500M (49).
- У тесті Time Spy RX 5500 XT набирає 4859 балів, тоді як RX 5500M — 4307, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 5500M випереджає в GB6 Compute (46415 проти 43831), що може бути корисним у професійних застосунках.
- У тесті DirectX 11 RX 5500 XT показує 57 FPS, а RX 5500M — 33 FPS, що вказує на значну перевагу в іграх з DX11.
- RX 5500M має кращі результати в деяких завданнях комп'ютерного зору, як-от Edge Detection (2.74 проти 2.43 Gpixels/sec) та Stereo Matching (159.9 проти 144.1 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 409 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 33 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 2244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 289.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 7 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |