Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX 6500 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та Radeon RX 6500 XT допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до бюджетного сегмента, але мають різні характеристики та продуктивність. RX 5500 XT вийшла у 2019 році, тоді як RX 6500 XT — у 2022 році. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT випереджає RX 5500 XT за загальним рейтингом (62 проти 51) та ігровою продуктивністю (79 проти 47). У бенчмарках RX 6500 XT показує вищі результати: Time Spy 4955 проти 4859, GB6 Compute 53081 проти 43831. Однак RX 5500 XT має кращі показники в деяких тестах, таких як Horizon Detection (1.68 проти 1.59 Gpixels/sec). В цілому, RX 6500 XT є більш сучасною та продуктивною відеокартою для ігор.
Основні відмінності
- RX 6500 XT має вищий загальний рейтинг (62) порівняно з RX 5500 XT (51).
- Ігрова продуктивність RX 6500 XT значно вища: 79 балів проти 47 у RX 5500 XT.
- У бенчмарку Time Spy RX 6500 XT набирає 4955 балів, тоді як RX 5500 XT — 4859.
- RX 6500 XT показує кращі результати в тестах Background Blur (130.3 img/sec проти 93.3) та Face Detection (70.1 проти 48.3).
- RX 5500 XT має невелику перевагу в тесті Horizon Detection (1.68 Gpixels/sec проти 1.59).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 130.3 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 70.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 2.21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 223 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 7470.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 811 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 89 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 4606 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 360.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 19 січня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2815 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 90 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 180 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 130 Вт | 107 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 46.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2248 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |