Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та Radeon RX 6500M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 5500 XT вийшла у 2019 році, а RX 6500M – у 2022-му, тому вони належать до різних поколінь. Обидві моделі мають високу енергоефективність (100 балів) і підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю в іграх та бенчмарках. Розглянемо ключові параметри, щоб зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 47) і кращі результати в деяких бенчмарках, як-от Particle Physics (6313 FPS проти 5990). Однак RX 5500 XT випереджає в Time Spy (4859 проти 4140) і G3D Mark (9137 проти 7768). Обидві карти енергоефективні, але RX 5500 XT може бути кращим вибором для синтетичних тестів, тоді як RX 6500M – для реальних ігор. Вибір залежить від ваших пріоритетів.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63) порівняно з RX 5500 XT (47), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Time Spy Score: RX 5500 XT набирає 4859 балів, тоді як RX 6500M – 4140, що вказує на перевагу RX 5500 XT у цьому бенчмарку.
- G3D Mark Score: RX 5500 XT (9137) перевершує RX 6500M (7768) у 3D-продуктивності.
- Particle Physics: RX 6500M показує 6313 FPS проти 5990 FPS у RX 5500 XT, що свідчить про кращу фізичну симуляцію.
- DirectX 11: RX 6500M має 72 FPS, тоді як RX 5500 XT – 57 FPS, що дає перевагу в іграх на DirectX 11.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 394 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 321.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 130 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |