Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від AMD — Radeon RX 5500 XT (2019) та Radeon RX 6600 (2021). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але RX 6600 є новішою та потужнішою. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 10427 проти 4859). Вона також має кращу енергоефективність та підтримку трасування променів. RX 5500 XT може бути бюджетним вибором для менш вимогливих завдань, але для сучасних ігор краще обрати RX 6600.
Основні відмінності
- RX 6600 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (10427) порівняно з RX 5500 XT (4859), що свідчить про значно кращу продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RX 6600 досягає 151 FPS, тоді як RX 5500 XT лише 57 FPS — різниця майже втричі.
- RX 6600 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (11 балів проти 7), що робить її кращим вибором для роботи з графікою.
- RX 6600 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX 5500 XT має обмежену підтримку.
- RX 6600 вийшла в 2021 році, тому має сучасніші технології та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 873 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 567.8 FPS |
| API | Vulkan | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 13 жовтня 2021 |
| Ціна на старті | 169 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 130 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |