Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX 6700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та Radeon RX 6700 XT допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 5500 XT вийшла у 2019 році та орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RX 6700 XT, представлена у 2021 році, пропонує значно вищу продуктивність. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 59 проти 51, а ігровий бал 63 проти 47. Вона має вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 12800 проти 4859, та DirectX 11 175 FPS проти 57 FPS. RX 6700 XT також краще підходить для трасування променів завдяки новішій архітектурі. Однак RX 5500 XT може бути виправданим вибором для бюджетних збірок, де продуктивність не є критичною.
Основні відмінності
- RX 6700 XT має значно вищий Time Spy Score (12800 проти 4859), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У DirectX 11 RX 6700 XT демонструє 175 FPS, тоді як RX 5500 XT лише 57 FPS, що втричі більше.
- RX 6700 XT має вищий G3D Mark Score (19876 проти 9137), що вказує на перевагу в 3D-графіці.
- Продуктивність у професійних застосунках (бал 14 проти 7) у RX 6700 XT вдвічі вища, що важливо для рендерингу та обробки відео.
- RX 6700 XT вийшла на ринок пізніше (2021 рік проти 2019), що забезпечує підтримку новіших технологій, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 245.8 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 153.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 3.99 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 5.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 13872.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 940 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 175 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 77 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 9822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 943.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 3 березня 2021 |
| Ціна на старті | 169 $ | 479 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2321 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2581 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 165 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 413 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 230 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 50.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |