Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 5500 XT та Radeon RX 6800M — це дві відеокарти AMD, які належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сегменти. RX 5500 XT вийшла у 2019 році як доступне рішення для ігор у 1080p, тоді як RX 6800M — це мобільна відеокарта 2021 року, призначена для потужних ігрових ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрові можливості, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує RX 5500 XT за продуктивністю: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (11501 проти 4859), а ігровий показник DirectX 11 сягає 126 FPS проти 57 FPS. RX 6800M також має кращі результати в професійних застосунках та обчислювальних тестах. Однак RX 5500 XT може бути привабливішою для бюджетних збірок завдяки нижчому енергоспоживанню та ціні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх, обирайте RX 6800M; для економного геймінгу у 1080p підійде RX 5500 XT.

Основні відмінності

  • RX 6800M має значно вищий Time Spy Score (11501) порівняно з RX 5500 XT (4859), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RX 6800M показує 126 FPS, тоді як RX 5500 XT — лише 57 FPS, що вдвічі більше.
  • RX 6800M перевершує RX 5500 XT у професійних застосунках: GB6 Compute Score 99418 проти 43831.
  • RX 5500 XT має вищий показник енергоефективності (100 балів) порівняно з RX 6800M (також 100 балів, але з вищим TDP).
  • RX 6800M вийшла пізніше (червень 2021) і підтримує новіші технології, як-от трасування променів, тоді як RX 5500 XT (грудень 2019) має обмежену підтримку.

3D Mark

Time Spy Score 4859 11501

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 43831 99418

Passmark Graphics

G2D Mark 777 545
DirectX 11 57 FPS 126 FPS
DirectX 12 40 FPS 65 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 5025 Ops/s
G3D Mark Score 9137 13270

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 739.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 59.5 FPS 139.5 FPS
Car Chase Немає даних 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 591.1 FPS
T-Rex Немає даних 2120.4 FPS
Tessellation Немає даних 1966.7 FPS
ALU 2 Немає даних 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 177.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 1 червня 2021
Ціна на старті 169 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 14 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 2116 МГц
Boost частота 1845 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 1408 2560
Текстурні блоки (TMUs) 88 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 40
Кеш L2 2MB shared 3MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 40
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 368 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,2 терафлопс 11,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 130 Вт 145 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 158 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 17,2 млрд
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5500 XT чи RX 6800M?

RX 6800M значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 126 FPS проти 57 FPS у RX 5500 XT. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях обирайте RX 6800M.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RX 6800M має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки новішій архітектурі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RX 5500 XT споживає менше енергії (близько 130 Вт) порівняно з RX 6800M (близько 145 Вт), що робить її кращим вибором для бюджетних збірок.

Чи варто купувати RX 5500 XT у 2025 році?

RX 5500 XT все ще може впоратися з іграми у 1080p на середніх налаштуваннях, але для нових ігор краще розглянути потужнішу відеокарту, як-от RX 6800M.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 6800M має вищий GB6 Compute Score (99418 проти 43831), тому вона краще підходить для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.