Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX 6950 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX 5500 XT, випущену в 2019 році, та Radeon RX 6950 XT, що з'явилася у 2022. RX 5500 XT належить до бюджетного сегменту, тоді як RX 6950 XT — флагманська модель. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує RX 5500 XT за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 21522 бали проти 4859, а в ігровому DirectX 11 — 301 FPS проти 57. Однак RX 5500 XT виграє в енергоефективності та ціні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або професійних завдань, обирайте RX 6950 XT. Для бюджетних збірок і 1080p ігор підійде RX 5500 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має значно вищий показник Time Spy (21522) порівняно з RX 5500 XT (4859), що свідчить про суттєву перевагу в продуктивності.
- RX 6950 XT демонструє кращі результати в професійних застосунках: GB6 Compute Score 189857 проти 43831 у RX 5500 XT.
- RX 5500 XT випереджає RX 6950 XT за енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але це відносний показник у своїх категоріях).
- RX 6950 XT підтримує трасування променів краще завдяки новішій архітектурі, хоча точні дані не наведені.
- RX 5500 XT вийшла у 2019 році, а RX 6950 XT — у 2022, що пояснює різницю в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 382.1 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 259 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 6.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 10.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 8.39 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 824.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 26538.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1030 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 301 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 14980 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 1405 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 10 травня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | 1099 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1860 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2310 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 296 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 739 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 335 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |