Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX 7600M XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та Radeon RX 7600M XT – це дві відеокарти різних поколінь. RX 5500 XT вийшла у 2019 році, а RX 7600M XT – у 2023-му. Обидві належать до середнього сегменту, але RX 7600M XT має новішу архітектуру RDNA 3, що забезпечує вищу продуктивність та кращу енергоефективність. У цьому матеріалі ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7600M XT значно перевершує RX 5500 XT у продуктивності: за даними бенчмарків, G3D Mark Score вищий на 44%, а DirectX 11 – більш ніж удвічі. RX 7600M XT також підтримує DirectX 12, що важливо для сучасних ігор. Обидві карти мають високу енергоефективність, але RX 7600M XT пропонує краще співвідношення продуктивності на ват. Якщо ви шукаєте відеокарту для ігор та професійних завдань, RX 7600M XT – очевидний вибір завдяки новішій архітектурі та вищим показникам.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600M XT має значно вищий G3D Mark Score (13185 проти 9137), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RX 7600M XT підтримує DirectX 12 (61 FPS), тоді як RX 5500 XT – лише DirectX 11 (57 FPS).
- У бенчмарку Face Detection RX 7600M XT показує 104.8 img/сек проти 48.3 img/сек у RX 5500 XT, що вдвічі швидше.
- RX 7600M XT має вищий GB6 Compute Score (77586 проти 43831), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
- RX 5500 XT вийшла у 2019 році, а RX 7600M XT – у 2023, що означає новішу архітектуру та потенційно кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 186.5 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 104.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 253.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 9459.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 792 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 6419 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 754.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1280 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2469 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 316 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 63.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |