Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти від AMD: Radeon RX 5500 XT, випущену в грудні 2019 року, та Radeon RX Vega 3, яка з'явилася на початку 2019 року. RX 5500 XT належить до серії Navi і пропонує значно вищу продуктивність у іграх та професійних застосунках, тоді як Vega 3 є інтегрованим рішенням для бюджетних ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 4859 проти 413, G3D Mark: 9137 проти 888). RX 5500 XT також має кращу енергоефективність та підтримку трасування променів. Однак Vega 3 споживає менше енергії і може бути достатньою для базових завдань. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або роботи з графікою, RX 5500 XT є очевидним вибором.
Основні відмінності
- RX 5500 XT має значно вищий бал в іграх (47 проти 25) та професійних застосунках (7 проти 1) за даними Harakter.
- У бенчмарку Time Spy RX 5500 XT набирає 4859 балів, тоді як Vega 3 — лише 413, що свідчить про величезну перевагу в продуктивності.
- RX 5500 XT демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection 48.3 img/sec проти 4.97 img/sec у Vega 3.
- RX 5500 XT підтримує трасування променів (хоча продуктивність обмежена), тоді як Vega 3 не має апаратної підтримки.
- Vega 3 є інтегрованим рішенням з низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 5500 XT потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 303 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 35.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 1 січня 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 4 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| TGP | 130 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |