Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX Vega 3

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти від AMD: Radeon RX 5500 XT, випущену в грудні 2019 року, та Radeon RX Vega 3, яка з'явилася на початку 2019 року. RX 5500 XT належить до серії Navi і пропонує значно вищу продуктивність у іграх та професійних застосунках, тоді як Vega 3 є інтегрованим рішенням для бюджетних ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 4859 проти 413, G3D Mark: 9137 проти 888). RX 5500 XT також має кращу енергоефективність та підтримку трасування променів. Однак Vega 3 споживає менше енергії і може бути достатньою для базових завдань. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або роботи з графікою, RX 5500 XT є очевидним вибором.

Основні відмінності

  • RX 5500 XT має значно вищий бал в іграх (47 проти 25) та професійних застосунках (7 проти 1) за даними Harakter.
  • У бенчмарку Time Spy RX 5500 XT набирає 4859 балів, тоді як Vega 3 — лише 413, що свідчить про величезну перевагу в продуктивності.
  • RX 5500 XT демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection 48.3 img/sec проти 4.97 img/sec у Vega 3.
  • RX 5500 XT підтримує трасування променів (хоча продуктивність обмежена), тоді як Vega 3 не має апаратної підтримки.
  • Vega 3 є інтегрованим рішенням з низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 5500 XT потребує окремого живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 10.1 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 4.97 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 14.1 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 500.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 777 303
DirectX 11 57 FPS 7 FPS
DirectX 12 40 FPS 4 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 446 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 35.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 12 грудня 2019 1 січня 2019
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 GCN 5.0
Кодове ім'я Navi 14 Picasso

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 300 МГц
Boost частота 1845 МГц 1000-1200 МГц
Шейдерні блоки 1408 192
Текстурні блоки (TMUs) 88 12
Блоки виведення (ROPи) 32 4
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 4-5 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 12-14 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 IGP
TGP 130 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 158 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 4,94 млрд
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1750 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 128-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

Radeon RX 5500 XT значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки вищому балу в іграх (47 проти 25) та кращим показникам у DirectX 11 (57 FPS проти 7 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RX 5500 XT має апаратну підтримку трасування променів, хоча продуктивність у цьому режимі обмежена. Vega 3 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Vega 3 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованим рішенням. RX 5500 XT потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

RX 5500 XT краще підходить для професійних застосунків (бал 7 проти 1) і має вищі показники в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute (43831 проти 4457).

Яка відеокарта краще за співвідношенням ціна/якість?

RX 5500 XT пропонує значно вищу продуктивність за свою ціну, що робить її кращим вибором для більшості користувачів, які потребують дискретної графіки.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.