Radeon RX 5500 XT vs Radeon RX Vega 8
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 5500 XT та Radeon RX Vega 8 — це дві відеокарти від AMD, які належать до різних поколінь. RX 5500 XT вийшла в 2019 році на архітектурі RDNA, тоді як RX Vega 8 — інтегрована графіка 2018 року на архітектурі Vega. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 4859 балів проти 1414, а в ігровому рейтингу — 47 балів проти 23. RX 5500 XT також має кращі показники в бенчмарках, як-от Face Detection (48.3 img/sec проти 10.9) та Particle Physics (5990 FPS проти 1322.9). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 5500 XT виграє за рахунок вищої продуктивності. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор або професійних завдань, RX 5500 XT — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має значно вищий ігровий рейтинг (47 балів) порівняно з RX Vega 8 (23 бали).
- У тесті Time Spy RX 5500 XT набирає 4859 балів, тоді як RX Vega 8 — лише 1414 балів.
- RX 5500 XT демонструє кращу продуктивність у бенчмарках: Face Detection 48.3 img/sec проти 10.9 img/sec, Edge Detection 2.43 Gpixels/sec проти 0.65 Gpixels/sec.
- RX Vega 8 — інтегрована графіка, тоді як RX 5500 XT — дискретна відеокарта, що забезпечує вищу продуктивність.
- RX 5500 XT вийшла в 2019 році, а RX Vega 8 — у 2018, що пояснює перевагу в архітектурі (RDNA проти Vega).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 21.2 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 10.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 0.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 34.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 1322.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 411 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 8 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 77 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1100-2100 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 9-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 35-67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| TGP | 130 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |