Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираючи ноутбук для ігор або роботи з графікою, важливо порівняти відеокарти. Radeon RX 5500M (2019) і GeForce GTX 1050 (2016) — дві популярні моделі середнього рівня. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M випереджає GeForce GTX 1050 у більшості тестів: Time Spy (4307 проти 1733), GB6 Compute (46415 проти 20580) та ігрових бенчмарках. Вона також новіша та має підтримку сучасних технологій. GeForce GTX 1050 може бути бюджетнішим варіантом, але поступається за продуктивністю.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має значно вищий Time Spy Score (4307) порівняно з GTX 1050 (1733), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute RX 5500M набирає 46415 балів проти 20580 у GTX 1050, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 5500M показує вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 89.3 img/sec проти 52.5 img/sec у GTX 1050.
- У тесті Particle Physics RX 5500M досягає 5898.4 FPS, тоді як GTX 1050 — лише 1832.4 FPS.
- RX 5500M вийшла у 2019 році, а GTX 1050 — у 2016, тому перша підтримує новіші графічні API та технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 461 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |