Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 5500M та GeForce GTX 1050 Ti — це відеокарти для ноутбуків, які часто порівнюють у бюджетному та середньому сегменті. RX 5500M вийшла у 2019 році, тоді як GTX 1050 Ti дебютувала у 2016. Обидві підтримують DirectX 12, але RX 5500M має новішу архітектуру RDNA, що забезпечує кращу енергоефективність. Водночас GTX 1050 Ti залишається популярною завдяки перевіреній продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність.

Короткий висновок. Radeon RX 5500M випереджає GeForce GTX 1050 Ti за більшістю параметрів: вона має вищий Time Spy Score (4307 проти відсутнього у GTX 1050 Ti), кращу продуктивність в обчислювальних тестах (GB6 Compute 46415 проти 21180) та вищу швидкість у завданнях комп'ютерного зору. Однак GTX 1050 Ti демонструє кращі результати в DirectX 11 (45 FPS проти 33 FPS) та має вищий G3D Mark Score (6314 проти 5563). Якщо вам потрібна сучасніша архітектура та краща енергоефективність, обирайте RX 5500M. Якщо ж ви віддаєте перевагу перевіреній продуктивності в старих іграх, GTX 1050 Ti може бути достатньо.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500M має вищий GB6 Compute Score (46415) порівняно з GTX 1050 Ti (21180), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • GTX 1050 Ti показує вищий G3D Mark Score (6314) проти RX 5500M (5563), що може вказувати на кращу продуктивність у деяких 3D-додатках.
  • RX 5500M значно швидша в тесті Particle Physics (5898.4 FPS проти 1916.5 FPS), що важливо для фізичних симуляцій.
  • GTX 1050 Ti має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (45 FPS проти 33 FPS), що може бути перевагою в старих іграх.
  • RX 5500M підтримує трасування променів на апаратному рівні (хоча продуктивність обмежена), тоді як GTX 1050 Ti не має такої підтримки.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 56.6 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 27.4 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 1916.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 648
DirectX 11 33 FPS 45 FPS
DirectX 12 26 FPS 25 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 2643 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 196 FPS
Car Chase 262.5 FPS 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 166.6 FPS
T-Rex 936.7 FPS 839.6 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 848.1 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 744.9 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 270.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 14 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1291 МГц
Boost частота 1645 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 1408 768
Текстурні блоки (TMUs) 88 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 6
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 67 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 158 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500M чи GeForce GTX 1050 Ti?

Radeon RX 5500M зазвичай забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки новішій архітектурі. Однак GTX 1050 Ti може бути достатньою для менш вимогливих ігор і має кращу підтримку DirectX 11.

Чи підтримує Radeon RX 5500M трасування променів?

Так, Radeon RX 5500M підтримує апаратне трасування променів, але через обмежену продуктивність воно може бути ефективним лише в невимогливих сценах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RX 5500M виконана за техпроцесом 7 нм, що зазвичай забезпечує краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.

Чи варто купувати GTX 1050 Ti у 2024 році?

GTX 1050 Ti все ще може впоратися з легкими іграми та старими проєктами, але для сучасних AAA-ігор її продуктивності недостатньо. RX 5500M буде кращим вибором для більшості завдань.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 5500M має вищий бал у професійних застосунках (7 проти 4) і значно вищу продуктивність в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.