Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі мобільних відеокарт постійно точиться боротьба між поколіннями та виробниками. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 5500M від AMD, випущену в жовтні 2019 року, та GeForce GTX 1060 6GB від NVIDIA, яка дебютувала в липні 2016 року. Обидві карти призначені для ігрових ноутбуків, але належать до різних епох. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб визначити, яка з них краще відповідає сучасним вимогам.
Короткий висновок. Загальний рахунок GeForce GTX 1060 6GB трохи вищий (50 проти 49), але різниця мінімальна. В ігрових тестах GTX 1060 6GB демонструє кращу продуктивність DirectX 11 (72 FPS проти 33 FPS) та вищий G3D Mark (10075 проти 5563). Однак RX 5500M має вищий Time Spy Score (4307 проти 4202) та кращі результати в деяких обчислювальних завданнях. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Враховуючи новішу архітектуру, RX 5500M може бути кращим вибором для сучасних ігор, хоча GTX 1060 6GB залишається гідним конкурентом.
Основні відмінності
- RX 5500M випущена в 2019 році, а GTX 1060 6GB — у 2016, що дає першій перевагу в архітектурі та підтримці новітніх технологій.
- GTX 1060 6GB має значно вищий G3D Mark Score (10075 проти 5563) та кращу продуктивність у DirectX 11 (72 FPS проти 33 FPS).
- RX 5500M випереджає в Time Spy Score (4307 проти 4202) та обчислювальних тестах, таких як Particle Physics (5898.4 FPS проти 4220.5 FPS).
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), що свідчить про схоже енергоспоживання.
- GTX 1060 6GB має вищий G2D Mark (749 проти 409), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 749 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |