Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: мобільну Radeon RX 5500M від AMD та старшу, але потужну GeForce GTX 1070 від NVIDIA. Обидві карти орієнтовані на ігрові ноутбуки, але мають різний вік, архітектуру та технічні характеристики. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати в бенчмарках.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 демонструє вищу продуктивність у більшості бенчмарків, зокрема в Time Spy (6091 проти 4307) та DirectX 11 (100 FPS проти 33 FPS). Вона також має кращі показники в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score (53429 проти 46415). Однак Radeon RX 5500M виграє в енергоефективності та новіших технологіях, таких як підтримка трасування променів на апаратному рівні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх, GTX 1070 – кращий вибір. Для сучасних ігор з трасуванням променів та економії заряду батареї варто придивитися до RX 5500M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500M має менший об'єм відеопам'яті (4 ГБ GDDR6) порівняно з GeForce GTX 1070 (8 ГБ GDDR5), що може вплинути на продуктивність у сучасних іграх з високими текстурами.
  • GeForce GTX 1070 значно перевершує RX 5500M у тесті DirectX 11 (100 FPS проти 33 FPS), що свідчить про кращу оптимізацію для старих ігор.
  • У бенчмарку Time Spy (DirectX 12) GTX 1070 набирає 6091 бал, тоді як RX 5500M – 4307, що вказує на перевагу NVIDIA в цьому синтетичному тесті.
  • Radeon RX 5500M підтримує апаратне трасування променів (через DirectX Raytracing), чого немає у GTX 1070, що робить її кращим вибором для ігор з RTX-ефектами.
  • RX 5500M вирізняється кращою енергоефективністю (100 балів у відповідному рейтингу), що дозволяє ноутбукам з цією картою працювати довше від батареї.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 847
DirectX 11 33 FPS 100 FPS
DirectX 12 26 FPS 47 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 6196 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 423.4 FPS
Car Chase 262.5 FPS 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 360 FPS
T-Rex 936.7 FPS 1942.3 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 2186 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 268.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 10 січня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 14 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1506 МГц
Boost частота 1645 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 1408 1920
Текстурні блоки (TMUs) 88 120
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 15
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 158 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500M чи GeForce GTX 1070?

GeForce GTX 1070 загалом швидша в іграх, особливо в старих проєктах, завдяки вищій продуктивності в DirectX 11 та більшому об'єму відеопам'яті. Однак RX 5500M може бути кращою в сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи підтримує Radeon RX 5500M трасування променів?

Так, Radeon RX 5500M підтримує апаратне трасування променів через DirectX Raytracing, на відміну від GeForce GTX 1070, яка не має цієї функції.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 5500M має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів), що робить її більш економною та дозволяє ноутбукам працювати довше без підзарядки.

Чи варто купувати GeForce GTX 1070 у 2024 році?

GTX 1070 все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але її вік дається взнаки – відсутність трасування променів та менша енергоефективність. Для сучасних ігор краще розглянути новіші моделі.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

GeForce GTX 1070 має трохи вищий рейтинг для професійних застосунків (10 балів проти 7), що може дати невелику перевагу в задачах, як-от рендеринг або відеомонтаж.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.