Radeon RX 5500M vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Radeon RX 5500M від AMD та GeForce MX550 від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на ігрові та робочі завдання, але мають різні характеристики та рівень продуктивності. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M демонструє вищу загальну продуктивність у бенчмарках (Time Spy Score 4307 проти 2380) та ігрових тестах (DirectX 11: 33 FPS проти 34 FPS, але в інших тестах RX 5500M часто попереду). GeForce MX550, випущений пізніше, може мати кращу оптимізацію в деяких сучасних іграх, але поступається в обчислювальних завданнях. Для ігор та професійних застосунків RX 5500M виглядає привабливіше, тоді як MX550 може бути варіантом для офісних та мультимедійних ноутбуків.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має значно вищий Time Spy Score (4307) порівняно з GeForce MX550 (2380), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Score RX 5500M набирає 46415 балів, тоді як MX550 – 38596, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 5500M випереджає в обробці зображень: Background Blur (89.3 проти 70.9 img/sec) та Face Detection (50.3 проти 37 img/sec).
- GeForce MX550 має вищий показник у Stereo Matching (180.5 проти 159.9 Gpixels/sec) та DirectX 11 (34 проти 33 FPS), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких старих іграх.
- Дата виходу: RX 5500M (жовтень 2019) старша за MX550 (січень 2022), що може вплинути на підтримку нових технологій, але RX 5500M залишається продуктивнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 399 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |