Radeon RX 5500M vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon RX 5500M від AMD (2019) та GeForce MX570 від NVIDIA (2022). Обидві призначені для ноутбуків, але мають різний вік та архітектуру. RX 5500M має вищий ігровий рейтинг (40 проти 31), тоді як MX570 випереджає в професійних застосунках (9 проти 7). Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та технологіях.

Короткий висновок. Radeon RX 5500M демонструє кращу ігрову продуктивність (40 балів проти 31) та вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy Score (4307) та Face Detection (50.3 img/sec). GeForce MX570, хоч і новіша, поступається в іграх, але має кращі результати в деяких професійних завданнях (Stereo Matching: 181.5 Gpixels/sec) та DirectX 12 (30 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RX 5500M, для робочих завдань – MX570.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RX 5500M має вищий ігровий рейтинг (40 проти 31) та кращий Time Spy Score (4307 проти відсутнього у MX570).
  • Професійні застосунки: MX570 випереджає в професійному рейтингу (9 проти 7) та має вищий показник Stereo Matching (181.5 Gpixels/sec проти 159.9).
  • Бенчмарки: RX 5500M лідирує в Face Detection (50.3 img/sec) та Gaussian Blur (2.25 Gpixels/sec), тоді як MX570 кращий у DirectX 12 (30 FPS) та G3D Mark Score (5735 проти 5563).
  • Технології: RX 5500M підтримує трасування променів (хоча офіційні дані відсутні), MX570 – новіша архітектура з підтримкою DirectX 12 Ultimate.
  • Дата виходу: RX 5500M вийшла в 2019 році, MX570 – у 2022, що може впливати на сумісність з новими іграми.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 401
DirectX 11 33 FPS 39 FPS
DirectX 12 26 FPS 30 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS -
Car Chase 262.5 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS -
T-Rex 936.7 FPS -
Tessellation 1215.9 FPS -
ALU 2 1171.6 FPS -
Driver Overhead 2 153.2 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1155 МГц
Boost частота 1645 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 1408 2048
Текстурні блоки (TMUs) 88 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 85 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 5500M має вищий ігровий рейтинг (40 проти 31) та кращі показники в ігрових бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Radeon RX 5500M має апаратну підтримку трасування променів, але продуктивність може бути низькою. GeForce MX570 офіційно не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи варто вибирати MX570 через новизну?

MX570 новіша (2022 проти 2019), але в іграх поступається RX 5500M. Якщо важливі професійні завдання, MX570 може бути кращим вибором.

Яка карта краща для роботи з графікою?

GeForce MX570 має вищий професійний рейтинг (9 проти 7) та кращі показники в деяких тестах, як-от Stereo Matching, тому вона краще підходить для професійних застосунків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.