Radeon RX 5500M vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon RX 5500M від AMD (2019) та GeForce MX570 від NVIDIA (2022). Обидві призначені для ноутбуків, але мають різний вік та архітектуру. RX 5500M має вищий ігровий рейтинг (40 проти 31), тоді як MX570 випереджає в професійних застосунках (9 проти 7). Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та технологіях.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M демонструє кращу ігрову продуктивність (40 балів проти 31) та вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy Score (4307) та Face Detection (50.3 img/sec). GeForce MX570, хоч і новіша, поступається в іграх, але має кращі результати в деяких професійних завданнях (Stereo Matching: 181.5 Gpixels/sec) та DirectX 12 (30 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RX 5500M, для робочих завдань – MX570.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 5500M має вищий ігровий рейтинг (40 проти 31) та кращий Time Spy Score (4307 проти відсутнього у MX570).
- Професійні застосунки: MX570 випереджає в професійному рейтингу (9 проти 7) та має вищий показник Stereo Matching (181.5 Gpixels/sec проти 159.9).
- Бенчмарки: RX 5500M лідирує в Face Detection (50.3 img/sec) та Gaussian Blur (2.25 Gpixels/sec), тоді як MX570 кращий у DirectX 12 (30 FPS) та G3D Mark Score (5735 проти 5563).
- Технології: RX 5500M підтримує трасування променів (хоча офіційні дані відсутні), MX570 – новіша архітектура з підтримкою DirectX 12 Ultimate.
- Дата виходу: RX 5500M вийшла в 2019 році, MX570 – у 2022, що може впливати на сумісність з новими іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 401 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | - |
| Car Chase | 262.5 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | - |
| T-Rex | 936.7 FPS | - |
| Tessellation | 1215.9 FPS | - |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |