Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ігрового ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: AMD Radeon RX 5500M, випущену в жовтні 2019 року, та NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile, яка з'явилася на початку того ж року. Обидві відеокарти призначені для мобільних пристроїв, але мають різні архітектури та можливості. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Хоча Radeon RX 5500M має вищий загальний рейтинг (49 проти 45) та кращу оцінку в іграх (40 проти 25), GeForce RTX 2060 Mobile демонструє значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 5961 проти 4307, G3D Mark 11355 проти 5563. RTX 2060 Mobile також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 5500M може бути більш енергоефективною, хоча точних даних про енергоспоживання немає. Для максимальної продуктивності в іграх та професійних застосунках рекомендуємо GeForce RTX 2060 Mobile.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 Mobile має вищий Time Spy Score (5961) порівняно з Radeon RX 5500M (4307), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів, тоді як RX 5500M не має апаратного прискорення цієї технології.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 2060 Mobile набирає 11355 балів, майже вдвічі більше ніж RX 5500M (5563).
- RX 5500M має вищий рейтинг в іграх (40 проти 25), але це суб'єктивна оцінка, яка може не відображати реальну продуктивність.
- RTX 2060 Mobile випущена раніше (січень 2019) і має ширшу підтримку в іграх та драйверах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 540 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 264.8 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 1326.4 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 202.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |