Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 2080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 5500M та GeForce RTX 2080 Ti допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 5500M вийшла в жовтні 2019 року, а RTX 2080 Ti – у вересні 2018 року. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоспоживанням. Розглянемо ключові параметри та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (14661 проти 4307), а G3D Mark – майже вчетверо (21738 проти 5563). RTX 2080 Ti також має кращі показники в обробці зображень та фізиці. Однак RX 5500M може бути більш енергоефективною, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 2080 Ti, але враховуйте її вищу вартість.

Основні відмінності

  • RTX 2080 Ti має значно вищий Time Spy Score (14661) порівняно з RX 5500M (4307), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку Particle Physics RTX 2080 Ti досягає 16980.5 FPS, тоді як RX 5500M – лише 5898.4 FPS, що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
  • RTX 2080 Ti показує кращі результати в обробці зображень: Face Detection 141.3 img/sec проти 50.3 img/sec у RX 5500M.
  • RX 5500M має вищий рейтинг енергоефективності (100) порівняно з RTX 2080 Ti (100, але дані однакові), що може свідчити про менше енергоспоживання, хоча точні цифри відсутні.
  • RTX 2080 Ti вийшла раніше (вересень 2018) і має вищий загальний бал (52 проти 49), що відображає її кращу продуктивність у різних сценаріях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 211 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 141.3 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 6.24 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 8.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 9.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 627.3 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 16980.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 932
DirectX 11 33 FPS 188 FPS
DirectX 12 26 FPS 84 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 10566 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 776.4 FPS
Car Chase 262.5 FPS 675.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 655.7 FPS
T-Rex 936.7 FPS 3193.1 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 4776.1 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 4775.9 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 278.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 27 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU102

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1350 МГц
Boost частота 1645 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 1408 4352
Текстурні блоки (TMUs) 88 272
Блоки виведення (ROPи) 32 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 68
Тензорні ядра No 544
Ядра трасування променів No 68
Кеш L2 2MB shared 5632KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 136 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 420 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 754 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 23.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 11 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 352-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5500M чи RTX 2080 Ti?

RTX 2080 Ti значно потужніша: її DirectX 11 показник 188 FPS проти 33 FPS у RX 5500M, тому для сучасних ігор краще обирати RTX 2080 Ti.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 2080 Ti має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки більшій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За наявними даними, обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але без точного енергоспоживання важко зробити висновок. RX 5500M може бути більш економічною.

Чи варто купувати RX 5500M замість RTX 2080 Ti?

Якщо бюджет обмежений, RX 5500M може бути варіантом для легких ігор, але для високої продуктивності RTX 2080 Ti значно краща.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2080 Ti має вищий бал у професійних застосунках (21 проти 7) і кращі результати в обробці зображень, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.