Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти для ноутбуків: AMD Radeon RX 5500M (2019) та NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop (2021). Обидві моделі орієнтовані на ігрові ноутбуки середнього рівня, але мають різні архітектури та можливості. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, трасуванням променів та професійними завданнями.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop випереджає Radeon RX 5500M за більшістю бенчмарків: Time Spy (5365 vs 4307), G3D Mark (10143 vs 5563) та DirectX 11 (77 vs 33 FPS). Вона також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. RX 5500M може бути цікавою для бюджетних збірок, але поступається за продуктивністю.
Основні відмінності
- RTX 3050 Ti Laptop має вищий Time Spy Score (5365 проти 4307), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У G3D Mark RTX 3050 Ti Laptop набирає 10143 бали проти 5563 у RX 5500M, що вказує на значну перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 3050 Ti Laptop показує 77 FPS, тоді як RX 5500M – лише 33 FPS, що вдвічі більше.
- RTX 3050 Ti Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в RX 5500M, що важливо для сучасних ігор.
- RX 5500M вийшла раніше (2019) і має нижчий загальний рейтинг (49 vs 44), але вищий бал за ігри (40 vs 20) у внутрішніх оцінках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 497 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |