Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт для ноутбуків Radeon RX 5500M та GeForce RTX 3080 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності, відеопам'яті та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 12013 проти 4307). RTX 3080 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для вимогливих геймерів. Однак RX 5500M може бути більш енергоефективною, хоча дані з енергоспоживання відсутні.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 Laptop має значно вищий Time Spy Score (12013) порівняно з Radeon RX 5500M (4307), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 3080 Laptop демонструє кращі результати в обчислювальних тестах GB6 Compute (128827 проти 46415), що свідчить про вищу продуктивність у професійних застосунках.
- Radeon RX 5500M вийшла у жовтні 2019 року, тоді як GeForce RTX 3080 Laptop — у січні 2021 року, що робить RTX 3080 більш сучасною моделлю.
- RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, на відміну від RX 5500M, яка не має апаратного прискорення трасування променів.
- Хоча точне енергоспоживання не вказано, RTX 3080 Laptop зазвичай вимагає більше енергії, ніж RX 5500M, що може вплинути на автономність ноутбука.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 642 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |