Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій: Radeon RX 5500M від AMD та GeForce RTX 3080 Ti від NVIDIA. RX 5500M вийшла у 2019 році та орієнтована на мобільні рішення, тоді як RTX 3080 Ti, випущена у 2021 році, є флагманською моделлю для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, G3D Mark Score 27124 проти 5563). Вона також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті. Однак RX 5500M може бути кращим вибором для бюджетних ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та роботи з графікою, обирайте RTX 3080 Ti.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3080 Ti має вищий ігровий бал (49 проти 40) та значно кращі показники в бенчмарках, наприклад, DirectX 11 225 FPS проти 33 FPS у RX 5500M.
- Професійні застосунки: RTX 3080 Ti набирає 46 балів у проф. застосунках проти 7 у RX 5500M, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 3080 Ti (27124) майже в 5 разів вищий, ніж у RX 5500M (5563); GB6 Compute Score також значно вищий (196756 проти 46415).
- Енергоспоживання: RX 5500M є мобільною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti вимагає потужного блока живлення.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5500M не має спеціалізованих ядер для цього.
3D Mark
| Time Spy Score | 4307 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 46415 | 196756 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 1088 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 15924 Ops/s |
| G3D Mark Score | 5563 | 27124 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 860.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 743.2 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 3834.2 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 6502.9 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 296.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 50.4 FPS | 227.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4,6 терафлопс | 34,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| Пропускна здатність | 224 ГБ/с | 912 ГБ/с |
| ECC | Немає даних | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |