Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій: Radeon RX 5500M від AMD та GeForce RTX 3080 Ti від NVIDIA. RX 5500M вийшла у 2019 році та орієнтована на мобільні рішення, тоді як RTX 3080 Ti, випущена у 2021 році, є флагманською моделлю для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, G3D Mark Score 27124 проти 5563). Вона також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті. Однак RX 5500M може бути кращим вибором для бюджетних ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та роботи з графікою, обирайте RTX 3080 Ti.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 Ti має вищий ігровий бал (49 проти 40) та значно кращі показники в бенчмарках, наприклад, DirectX 11 225 FPS проти 33 FPS у RX 5500M.
  • Професійні застосунки: RTX 3080 Ti набирає 46 балів у проф. застосунках проти 7 у RX 5500M, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
  • Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 3080 Ti (27124) майже в 5 разів вищий, ніж у RX 5500M (5563); GB6 Compute Score також значно вищий (196756 проти 46415).
  • Енергоспоживання: RX 5500M є мобільною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti вимагає потужного блока живлення.
  • Трасування променів: RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5500M не має спеціалізованих ядер для цього.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 1088
DirectX 11 33 FPS 225 FPS
DirectX 12 26 FPS 111 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 1039 FPS
Car Chase 262.5 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 743.2 FPS
T-Rex 936.7 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1365 МГц
Boost частота 1645 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1408 10240
Текстурні блоки (TMUs) 88 320
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L2 2MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500M чи GeForce RTX 3080 Ti?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів. RX 5500M підходить для менш вимогливих ігор на ноутбуках.

Чи підходить Radeon RX 5500M для професійної роботи з графікою?

RX 5500M має низький бал у професійних застосунках (7), тому для рендерингу, 3D-моделювання або обробки відео краще обрати RTX 3080 Ti з балом 46.

Яка відеокарта має краще енергоспоживання?

Radeon RX 5500M споживає менше енергії, оскільки це мобільна відеокарта. RTX 3080 Ti вимагає потужного блока живлення (рекомендовано 750 Вт+).

Чи підтримує Radeon RX 5500M трасування променів?

Ні, RX 5500M не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 3080 Ti підтримує цю технологію та може використовувати DLSS для підвищення продуктивності.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, RTX 3080 Ti виправдовує свою ціну. Для бюджетних збірок або ноутбуків RX 5500M може бути економічнішим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.