Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500M та GeForce RTX 4070 Ti SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5500M – мобільне рішення 2019 року, тоді як RTX 4070 Ti SUPER – сучасна настільна відеокарта 2024 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon RX 5500M за всіма ключовими показниками: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків. RTX 4070 Ti SUPER має вищий загальний бал (66 проти 49) та значно кращі показники в іграх (58 проти 40) та професійних застосунках (39 проти 7). Якщо ви шукаєте потужну відеокарту для сучасних ігор та робочих завдань, RTX 4070 Ti SUPER – очевидний вибір.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий загальний бал продуктивності (66) порівняно з RX 5500M (49).
- У ігрових тестах RTX 4070 Ti SUPER набирає 58 балів, тоді як RX 5500M – лише 40.
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (39 проти 7).
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує сучасні технології трасування променів та DLSS, тоді як RX 5500M має обмежену підтримку.
- RTX 4070 Ti SUPER випущена в 2024 році, а RX 5500M – у 2019, що впливає на архітектуру та енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 1186 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 66 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |