Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 5500M (2019) та GeForce RTX 4090 (2022) — дві відеокарти з різних епох. RX 5500M створена для ноутбуків, тоді як RTX 4090 — флагманська десктопна модель. Різниця в продуктивності величезна, але чи варто враховувати енергоспоживання та ціну? Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Radeon RX 5500M за всіма показниками: ігрова продуктивність (78 vs 40 балів), професійні застосунки (75 vs 7) та бенчмарки (Time Spy: 36334 vs 4307). RTX 4090 підтримує трасування променів на апаратному рівні, має набагато більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність. Однак RX 5500M споживає значно менше енергії (близько 85 Вт проти 450 Вт) і може бути виправдана в бюджетних ігрових ноутбуках.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4090 має оцінку 78 балів, RX 5500M — 40 балів, що вказує на майже двократну перевагу.
- Професійні застосунки: RTX 4090 набирає 75 балів, RX 5500M — лише 7, що робить її непридатною для серйозних робочих навантажень.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 4090 становить 36334 проти 4307 у RX 5500M, а GB6 Compute — 316301 проти 46415.
- Трасування променів: RTX 4090 має спеціалізовані RT-ядра, тоді як RX 5500M не підтримує апаратне трасування променів.
- Енергоспоживання: RX 5500M споживає близько 85 Вт, RTX 4090 — до 450 Вт, що впливає на вимоги до блоку живлення та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 1295 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 128 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |