Radeon RX 5500M vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 5500M та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 5500M вийшла у 2019 році, тоді як RTX 4000 Ada – у 2023. Обидві моделі належать до різних поколінь, що впливає на їх продуктивність, підтримку трасування променів та енергоефективність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (14340 проти 4307), а G3D Mark – більш ніж у 4 рази (24788 проти 5563). RTX 4000 Ada також має кращу підтримку трасування променів та вищу енергоефективність. Однак RX 5500M може бути бюджетним варіантом для нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4000 Ada.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4000 Ada має значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 14340 проти 4307 у RX 5500M, що свідчить про її перевагу в іграх та професійних завданнях.
  • Професійні застосунки: RTX 4000 Ada набирає 28 балів у категорії "Проф. застосунки", тоді як RX 5500M – лише 7, що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відео.
  • Дата виходу: RX 5500M вийшла у 2019 році, а RTX 4000 Ada – у 2023, тому остання підтримує новіші технології та має кращу архітектуру.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 4000 Ada забезпечує вищу продуктивність на ват.
  • Підтримка трасування променів: RTX 4000 Ada має апаратне прискорення трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх, тоді як RX 5500M підтримує лише програмне трасування.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 1059
DirectX 11 33 FPS 215 FPS
DirectX 12 26 FPS 104 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 731.5 FPS
Car Chase 262.5 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 572.7 FPS
T-Rex 936.7 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 1500 МГц
Boost частота 1645 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 1408 6144
Текстурні блоки (TMUs) 88 192
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500M чи Nvidia RTX 4000 Ada?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: її DirectX 11 показник 215 FPS проти 33 FPS у RX 5500M. Вона забезпечує вищу частоту кадрів та підтримує трасування променів.

Чи підходить Radeon RX 5500M для професійних завдань?

RX 5500M має низький бал у професійних застосунках (7), тому краще обирати RTX 4000 Ada (28 балів) для роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 4000 Ada забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи варто купувати Radeon RX 5500M у 2024 році?

RX 5500M може бути бюджетним варіантом для нетребувальних ігор, але для сучасних AAA-проектів краще обрати RTX 4000 Ada.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

Nvidia RTX 4000 Ada має апаратне прискорення трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення, тоді як RX 5500M підтримує лише програмне.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.