Radeon RX 5500M vs Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon RX 5500M від AMD (2019) та Nvidia RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada (2023). Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь і цінових сегментів. RX 5500M орієнтована на доступні геймерські ноутбуки, тоді як RTX 4000 Ada — професійна карта для робочих станцій. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки (Time Spy: 15328 vs 4307). RTX 4000 Ada також підтримує трасування променів і DLSS, тоді як RX 5500M не має апаратного прискорення трасування променів. Однак RX 5500M може бути енергоефективнішою завдяки старішому техпроцесу, але точні дані з енергоспоживання відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4000 Ada, якщо бюджет обмежений — RX 5500M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4000 Ada має значно вищий Time Spy Score (15328 проти 4307) і G3D Mark (23047 проти 5563).
- Трасування променів: RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5500M — ні.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Ada набирає 33 бали в категорії «Проф. застосунки», тоді як RX 5500M — лише 7.
- Відеопам'ять: хоча точний обсяг не вказано, RTX 4000 Ada зазвичай має більше відеопам'яті (8-16 ГБ GDDR6) порівняно з RX 5500M (4-8 ГБ GDDR6).
- Дата виходу: RX 5500M вийшла в жовтні 2019 року, RTX 4000 Ada — в березні 2023 року, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 187.1 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 139.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 5.71 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 8.53 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 8.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 1.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 577.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 16849 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 743 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 226 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 9185 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 719.5 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 718.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 616.3 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 2863.5 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 4850.3 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 4471.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 252.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | - |
| Boost частота | 1645 МГц | 1465-2260 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 117-181 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 340-524 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 121.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |