Radeon RX 5500M vs Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon RX 5500M від AMD (2019) та Nvidia RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada (2023). Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь і цінових сегментів. RX 5500M орієнтована на доступні геймерські ноутбуки, тоді як RTX 4000 Ada — професійна карта для робочих станцій. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки (Time Spy: 15328 vs 4307). RTX 4000 Ada також підтримує трасування променів і DLSS, тоді як RX 5500M не має апаратного прискорення трасування променів. Однак RX 5500M може бути енергоефективнішою завдяки старішому техпроцесу, але точні дані з енергоспоживання відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4000 Ada, якщо бюджет обмежений — RX 5500M.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4000 Ada має значно вищий Time Spy Score (15328 проти 4307) і G3D Mark (23047 проти 5563).
  • Трасування променів: RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5500M — ні.
  • Професійні застосунки: RTX 4000 Ada набирає 33 бали в категорії «Проф. застосунки», тоді як RX 5500M — лише 7.
  • Відеопам'ять: хоча точний обсяг не вказано, RTX 4000 Ada зазвичай має більше відеопам'яті (8-16 ГБ GDDR6) порівняно з RX 5500M (4-8 ГБ GDDR6).
  • Дата виходу: RX 5500M вийшла в жовтні 2019 року, RTX 4000 Ada — в березні 2023 року, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 187.1 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 139.5 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 5.71 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 8.53 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 8.38 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 577.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 16849 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 743
DirectX 11 33 FPS 226 FPS
DirectX 12 26 FPS 102 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 9185 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 719.5 FPS
Car Chase 262.5 FPS 718.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 616.3 FPS
T-Rex 936.7 FPS 2863.5 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 4850.3 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 4471.9 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 252.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц -
Boost частота 1645 МГц 1465-2260 МГц
Шейдерні блоки 1408 7424
Текстурні блоки (TMUs) 88 232
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 58
Тензорні ядра No 232
Ядра трасування променів No 58
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 117-181 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 340-524 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно потужніша: вона показує вищі частоти кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів та DLSS. Radeon RX 5500M підійде для менш вимогливих ігор або бюджетних збірок.

Чи варто купувати Radeon RX 5500M у 2025 році?

RX 5500M вже застаріла: вона не підтримує трасування променів і має низьку продуктивність у нових іграх. Якщо бюджет обмежений, краще розглянути сучасніші бюджетні відеокарти.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів) за нашими даними, але RTX 4000 Ada використовує ефективнішу архітектуру Ada, що може забезпечити краще співвідношення продуктивності на ват.

Чи підходить RTX 4000 Ada для професійних завдань?

Так, RTX 4000 Ada має високий бал у професійних застосунках (33) і сертифікована для CAD, рендерингу та інших робочих навантажень. RX 5500M для цього не призначена.

Яка відеокарта має кращі бенчмарки?

RTX 4000 Ada значно випереджає RX 5500M у всіх тестах: Time Spy (15328 vs 4307), GB6 Compute (139462 vs 46415), G3D Mark (23047 vs 5563).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.