Порівняння Radeon RX 5500M та Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 938
DirectX 11 33 FPS 273 FPS
DirectX 12 26 FPS 103 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 593.9 FPS
Car Chase 262.5 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 748.4 FPS
T-Rex 936.7 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 915 МГц
Boost частота 1645 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1408 18176
Текстурні блоки (TMUs) 88 568
Блоки виведення (ROPи) 32 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L2 2MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.