Radeon RX 5500M vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, яке впливає на ігрову продуктивність, роботу з професійними застосунками та енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: AMD Radeon RX 5500M, випущену в жовтні 2019 року, та Nvidia RTX A1000 Laptop, представлену в березні 2022 року. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M демонструє кращу ігрову продуктивність (оцінка 40 проти 20) та вищий Time Spy Score (4307 vs 4374, але RX 5500M має вищий показник в іграх). Однак RTX A1000 Laptop перевершує в професійних застосунках (9 vs 7) і має вищий G3D Mark (9539 vs 5563). RTX A1000 також підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор. Якщо ваш пріоритет – ігри, обирайте RX 5500M; для професійної роботи та трасування променів – RTX A1000 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має вищий ігровий рейтинг (40) порівняно з RTX A1000 Laptop (20), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX A1000 Laptop випереджає в професійних застосунках (9 проти 7) і має значно вищий G3D Mark (9539 vs 5563).
- RTX A1000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX 5500M – ні, що важливо для сучасних ігор із реалістичним освітленням.
- RX 5500M вийшла раніше (жовтень 2019) та має вищу енергоефективність (обидві мають 100, але RX 5500M може бути економнішою в іграх).
- У бенчмарках DirectX 11 RX 5500M показує 33 FPS, а RTX A1000 Laptop – 66 FPS, що вдвічі більше.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 524 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 30 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |