Radeon RX 5500M vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 5500M та Nvidia RTX A3000 Laptop може бути непростим, адже обидві відеокарти орієнтовані на ноутбуки, але мають різні сильні сторони. RX 5500M, випущена в 2019 році, пропонує хорошу енергоефективність та прийнятну продуктивність в іграх. RTX A3000, що з'явилася у 2021 році, належить до професійної лінійки Nvidia, має вищі показники в бенчмарках та підтримку трасування променів. Детальне порівняння допоможе визначити, яка карта краще відповідає вашим завданням.

Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop випереджає Radeon RX 5500M за більшістю бенчмарків: Time Spy Score вищий на 76%, G3D Mark — на 125%, а DirectX 11 продуктивність у 3 рази краща. Також RTX A3000 має значно вищі показники в професійних застосунках (GB6 Compute Score майже вдвічі більший). Однак RX 5500M демонструє кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але з меншим енергоспоживанням) і може бути вигіднішою за ціною. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та роботі — обирайте RTX A3000. Для економії енергії та бюджету — RX 5500M.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (7566 проти 4307), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX A3000 набирає 12501 бал, тоді як RX 5500M — лише 5563, що свідчить про перевагу Nvidia в обчислювальних завданнях.
  • RTX A3000 демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках: GB6 Compute Score 89769 проти 46415 у RX 5500M.
  • RX 5500M має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів), що може означати менше енергоспоживання порівняно з RTX A3000.
  • RTX A3000 підтримує трасування променів, тоді як RX 5500M такої можливості не має, що важливо для сучасних ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 512
DirectX 11 33 FPS 104 FPS
DirectX 12 26 FPS 56 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 400.8 FPS
Car Chase 262.5 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 350.9 FPS
T-Rex 936.7 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1645 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 1408 4096
Текстурні блоки (TMUs) 88 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 32
Тензорні ядра No 128
Ядра трасування променів No 32
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500M чи Nvidia RTX A3000 Laptop?

Nvidia RTX A3000 Laptop забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки кращим показникам у бенчмарках (Time Spy, DirectX 11) та підтримці трасування променів. RX 5500M слабша, але може бути достатньою для менш вимогливих ігор.

Чи підтримує Radeon RX 5500M трасування променів?

Ні, Radeon RX 5500M не має апаратної підтримки трасування променів. Nvidia RTX A3000 Laptop, навпаки, підтримує цю технологію, що покращує якість зображення в сумісних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 5500M, ймовірно, споживає менше енергії завдяки старішому техпроцесу. Точні цифри енергоспоживання не вказані.

Для професійних завдань яка карта краща?

Nvidia RTX A3000 Laptop значно продуктивніша в професійних застосунках: її GB6 Compute Score майже вдвічі вищий (89769 проти 46415). Вона краще підходить для рендерингу, моделювання та інших обчислювальних задач.

Яка відеокарта вийшла пізніше?

Nvidia RTX A3000 Laptop випущена у квітні 2021 року, тоді як Radeon RX 5500M — у жовтні 2019 року. RTX A3000 новіша і має сучасніші технології.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.