Radeon RX 5500M vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння двох відеокарт для ноутбуків: Radeon RX 5500M (2019) та Radeon 610M (2022). RX 5500M орієнтована на ігрові ноутбуки, тоді як Radeon 610M — інтегроване рішення для повсякденних завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно потужніша за Radeon 610M у 3D-графіці: Time Spy Score 4307 проти 524, G3D Mark 5563 проти 1552. Однак Radeon 610M новіша (2022) та енергоефективніша, що робить її кращим вибором для офісних завдань та мультимедіа. Для ігор RX 5500M забезпечує вищу частоту кадрів (DirectX 11: 33 FPS проти 16 FPS).
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має значно вищий Time Spy Score (4307) порівняно з Radeon 610M (524), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon 610M новіша (жовтень 2022) та інтегрована, тоді як RX 5500M випущена в жовтні 2019 і є дискретною відеокартою.
- RX 5500M показує вищу продуктивність у обробці зображень: Face Detection 50.3 img/sec проти 6.42 img/sec.
- Radeon 610M має вищий G2D Mark (504 проти 409), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- RX 5500M забезпечує вдвічі вищий FPS у DirectX 11 (33 FPS проти 16 FPS), що важливо для ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 12 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 828.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 504 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 16 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 816 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 1 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 2 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 2 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 15-18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 122 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 3,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | - |