Radeon RX 5500M vs Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Radeon RX 5500M (2019) та Radeon 660M (2022). Обидві належать до середнього сегмента, але мають різну архітектуру. RX 5500M побудована на Navi 14, тоді як Radeon 660M — інтегрована графіка на архітектурі RDNA 2. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність.

Короткий висновок. Radeon RX 5500M випереджає Radeon 660M за чистою продуктивністю: Time Spy Score 4307 проти 1536, що свідчить про значно вищу потужність у 3D-графіці. Однак Radeon 660M демонструє кращу продуктивність у DirectX 11 (162 FPS проти 33 FPS) та має вищий G3D Mark (6286 проти 5563). Для сучасних ігор з трасуванням променів RX 5500M може бути кращим вибором, але 660M енергоефективніша як інтегроване рішення.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500M має значно вищий Time Spy Score (4307) порівняно з Radeon 660M (1536), що вказує на кращу продуктивність у сучасних 3D-додатках.
  • Radeon 660M показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 33 FPS), що може бути важливо для старих ігор.
  • Radeon RX 5500M лідирує в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 46415 проти 14065, що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • Radeon 660M має вищий G3D Mark (6286 проти 5563) та G2D Mark (795 проти 409), що може означати кращу продуктивність у 2D-графіці.
  • Radeon RX 5500M вийшла у 2019 році, а Radeon 660M — у 2022, тому 660M базується на новішій архітектурі RDNA 2 з підтримкою трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 36 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 795
DirectX 11 33 FPS 162 FPS
DirectX 12 26 FPS 80 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 109.1 FPS
Car Chase 262.5 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 87.7 FPS
T-Rex 936.7 FPS 368.5 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 320.9 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 7 жовтня 2019 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 14 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 400 МГц
Boost частота 1645 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 1408 384
Текстурні блоки (TMUs) 88 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 6
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 6
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 85 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 158 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ -
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 128-біт -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500M чи Radeon 660M?

Radeon RX 5500M зазвичай забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки вищому Time Spy Score. Однак Radeon 660M може бути кращою в старих іграх на DirectX 11.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon 660M на архітектурі RDNA 2 має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Radeon RX 5500M (RDNA 1) не має спеціалізованих блоків для трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але Radeon 660M як інтегрована графіка споживає менше енергії, що підходить для тонких ноутбуків.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 5500M має вищий GB6 Compute Score (46415 проти 14065), що робить її кращою для обчислювальних завдань, таких як рендеринг або обробка відео.

Чи варто вибирати Radeon 660M замість RX 5500M?

Якщо вам потрібна інтегрована графіка для офісних завдань і старих ігор, Radeon 660M підійде. Для ігор і професійних застосунків краще обрати RX 5500M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.