Radeon RX 5500M vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500M та Radeon 880M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5500M вийшла у 2019 році та орієнтована на мобільні геймерські ноутбуки, тоді як Radeon 880M — новинка 2024 року, що пропонує сучасніші технології. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 880M має вищий загальний бал (58 проти 49) та значно кращу продуктивність в іграх (69 проти 40). У бенчмарках 880M показує вищі результати DirectX 11 (73 FPS проти 33) та G3D Mark (7666 проти 5563). Однак RX 5500M випереджає в деяких обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute (46415 проти 31270). Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор, обирайте Radeon 880M. Для специфічних професійних завдань може підійти RX 5500M.
Основні відмінності
- Дата виходу: Radeon RX 5500M вийшла у жовтні 2019 року, а Radeon 880M — у червні 2024 року, що робить 880M значно новішою.
- Продуктивність в іграх: Radeon 880M має вищий ігровий бал (69 проти 40) та кращі показники DirectX 11 (73 FPS проти 33).
- Обчислювальні тести: RX 5500M випереджає 880M у GB6 Compute (46415 проти 31270) та деяких тестах обробки зображень, як-от Background Blur (89.3 проти 72 img/sec).
- Графічні бенчмарки: Radeon 880M має вищий G3D Mark (7666 проти 5563) та G2D Mark (987 проти 409), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але 880M може бути ефективнішою завдяки новішому техпроцесу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 987 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 3363 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 12 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |