Radeon RX 5500M vs Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 5500M та Radeon 890M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5500M вийшла у 2019 році, тоді як Radeon 890M — значно новіша модель 2024 року. Обидві належать до лінійки AMD, але мають різну архітектуру та продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігри, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon 890M демонструє вищу ігрову продуктивність (65 балів проти 40) та кращі результати в бенчмарках, зокрема G3D Mark (8357 проти 5563) і DirectX 11 (76 FPS проти 33). Водночас RX 5500M має вищий Time Spy Score (4307 проти 3560) і кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, як-от виявлення країв. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Загалом Radeon 890M є більш збалансованим вибором для сучасних ігор, тоді як RX 5500M може бути цікавою для специфічних робочих навантажень.

Основні відмінності

  • Radeon 890M має вищий загальний рейтинг (57 проти 49) та кращу оцінку в іграх (65 проти 40).
  • RX 5500M перевершує 890M у Time Spy Score (4307 проти 3560) та деяких обчислювальних тестах, як-от Edge Detection (2.74 Gpixels/sec проти 1.6 Gpixels/sec).
  • Radeon 890M показує значно вищі результати в G3D Mark (8357 проти 5563) та DirectX 11 (76 FPS проти 33 FPS).
  • У тестах на розмиття фону (Background Blur) 890M швидший (98.6 img/sec проти 89.3 img/sec), але RX 5500M кращий у виявленні облич (50.3 img/sec проти 42 img/sec).
  • Radeon 890M демонструє вищу продуктивність у фізиці частинок (7757.7 FPS проти 5898.4 FPS) та стереозіставленні (214.8 Gpixels/sec проти 159.9 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 1016
DirectX 11 33 FPS 76 FPS
DirectX 12 26 FPS 36 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 197.2 FPS
Car Chase 262.5 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 189.7 FPS
T-Rex 936.7 FPS 754.1 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 7 жовтня 2019 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Navi 14 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 800 МГц
Boost частота 1645 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 1408 1024
Текстурні блоки (TMUs) 88 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 16
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 16
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 158 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ -
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 128-біт -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500M чи Radeon 890M?

Radeon 890M має вищу ігрову оцінку (65 проти 40) та кращі показники в DirectX 11 (76 FPS проти 33 FPS), тому вона краще підходить для більшості сучасних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі підтримують трасування променів, але дані про продуктивність у цьому режимі відсутні. Для детальної інформації зверніться до специфікацій виробника.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи варто купувати Radeon RX 5500M у 2024 році?

RX 5500M все ще може бути актуальною для бюджетних збірок або специфічних завдань, але Radeon 890M пропонує кращу продуктивність у більшості сценаріїв.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однакову оцінку для професійних застосунків (7 балів), тому вони приблизно рівні. Вибір залежить від конкретних вимог програмного забезпечення.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.