Radeon RX 5500M vs Radeon RX 590
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від AMD: мобільну Radeon RX 5500M, випущену в жовтні 2019 року, та настільну Radeon RX 590, яка з'явилася в листопаді 2018 року. Обидві моделі отримали однаковий загальний рейтинг 49 балів, але мають різні сильні сторони. RX 5500M демонструє вищу енергоефективність (100 балів проти 100, але з кращими показниками в ігровому тесті — 40 проти 36), тоді як RX 590 виграє в професійних застосунках (11 проти 7). Розглянемо деталі, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M краще підходить для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (40 проти 36) та кращій енергоефективності. Однак Radeon RX 590 має перевагу в професійних завданнях (11 проти 7) і вищі показники в деяких бенчмарках, зокрема G3D Mark (9391 проти 5563) та DirectX 11 (65 FPS проти 33). Якщо ви шукаєте відеокарту для ігор з низьким енергоспоживанням, обирайте RX 5500M. Для робочих станцій або бюджетного геймінгу на настільному ПК краще підійде RX 590.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має вищий ігровий рейтинг (40 проти 36), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Radeon RX 590 перевершує в професійних застосунках (11 проти 7), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- RX 5500M показує вищу швидкість у тестах Background Blur (89.3 img/sec проти 69) та Face Detection (50.3 img/sec проти 38.2).
- RX 590 має значно вищий G3D Mark (9391 проти 5563) та G2D Mark (789 проти 409), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- RX 5500M є мобільною відеокартою, тоді як RX 590 призначена для настільних ПК, що впливає на сумісність та енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 69 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 38.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 1.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 6238 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 789 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 65 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 4080 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 345.4 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 328.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 1270.4 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 1012.6 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 1417.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 187.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 15 листопада 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Polaris 30 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1469 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 49 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 222 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |