Radeon RX 5500M vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківAMD Radeon RX 5500M та RX 6600M – це мобільні відеокарти, орієнтовані на ігрові ноутбуки. RX 5500M вийшла у 2019 році, а RX 6600M – у 2021-му, що відображається на їхній продуктивності та підтримці сучасних технологій. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Time Spy Score у RX 6600M майже вдвічі вищий (8036 проти 4307), а G3D Mark Score – у 2,5 рази (13767 проти 5563). RX 6600M також демонструє кращі результати в задачах комп'ютерного зору та фізики. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600M пропонує суттєво більшу обчислювальну потужність.
Основні відмінності
- RX 6600M має майже вдвічі вищий Time Spy Score (8036) порівняно з RX 5500M (4307), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- G3D Mark Score RX 6600M (13767) більш ніж удвічі перевищує показник RX 5500M (5563), вказуючи на вищу загальну графічну потужність.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 6600M показує 134 FPS проти 33 FPS у RX 5500M – різниця в 4 рази.
- RX 6600M значно швидша в задачах обробки зображень: Background Blur (176.1 img/sec проти 89.3) та Face Detection (102.4 img/sec проти 50.3).
- RX 6600M вийшла на два роки пізніше (2021 проти 2019), що забезпечує підтримку новіших технологій, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 710 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 5699 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 606.7 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 538.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 436.9 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 1985.2 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 1723.9 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 2178.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 171.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 28 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |