Radeon RX 5500M vs Radeon RX 6800S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти AMD: Radeon RX 5500M (2019) та Radeon RX 6800S (2022). Обидві призначені для ігрових ноутбуків, але належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності. Розглянемо ключові характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно перевершує RX 5500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її рейтинг ігор становить 48 проти 40, а Time Spy Score майже вдвічі вищий (8831 проти 4307). RX 6800S також має кращі результати в бенчмарках DirectX 11 (133 FPS проти 33 FPS). Однак RX 5500M може бути більш енергоефективною, хоча обидві мають однаковий показник енергоефективності 100. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та рендерингу, обирайте RX 6800S. Для бюджетних ноутбуків з меншими вимогами підійде RX 5500M.
Основні відмінності
- RX 6800S має значно вищий Time Spy Score (8831) порівняно з RX 5500M (4307), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 6800S показує 133 FPS, тоді як RX 5500M — лише 33 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- RX 6800S має вищий рейтинг в іграх (48) та професійних застосунках (11) порівняно з RX 5500M (40 та 7 відповідно).
- RX 6800S вийшла в січні 2022 року, тоді як RX 5500M — у жовтні 2019 року, що робить RX 6800S більш сучасною.
- RX 6800S демонструє кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 79191 проти 46415 у RX 5500M.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 191.3 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 103.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 3.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 3.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 278.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 11307.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 709 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 133 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 64 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 6129 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 683.2 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 619.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | - |
| T-Rex | 936.7 FPS | 2029.6 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 2002.5 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 2555.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 183.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1800 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1975 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 126 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |