Radeon RX 5500M vs Radeon RX 7600S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 5500M (2019) та Radeon RX 7600S (2023) — це мобільні графічні рішення від AMD, які призначені для ігрових ноутбуків. RX 7600S побудована на новішій архітектурі RDNA 3, тоді як RX 5500M базується на RDNA 1. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 49 балів, але відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: бенчмарки, відеопам'ять, трасування променів та енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 7600S значно випереджає RX 5500M за синтетичними тестами: Time Spy Score вищий на 112%, а G3D Mark — на 162%. В ігрових тестах DirectX 11 RX 7600S показує 137 FPS проти 33 FPS у RX 5500M. Обидві відеокарти мають максимальну оцінку енергоефективності, але RX 7600S забезпечує кращу продуктивність на ват. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор та роботи з графікою, RX 7600S є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600S має значно вищий Time Spy Score (9153) порівняно з RX 5500M (4307), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7600S демонструє в 4 рази вищий FPS у DirectX 11 (137 FPS проти 33 FPS), що забезпечує плавніший ігровий досвід.
- У тесті G3D Mark RX 7600S набирає 14585 балів, тоді як RX 5500M — лише 5563, що вказує на перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- RX 7600S випущена в січні 2023 року, тоді як RX 5500M — у жовтні 2019 року, що робить RX 7600S більш сучасним рішенням з підтримкою нових технологій.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RX 7600S забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 89.3 img/sec | 171.3 img/sec |
| Face Detection | 50.3 img/sec | 88.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.91 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.74 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.49 Gpixels/sec | 0.85 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 225.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5898.4 FPS | 8759.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 409 | 754 |
| DirectX 11 | 33 FPS | 137 FPS |
| DirectX 12 | 26 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 2244 Ops/s | 6179 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 289.3 FPS | 638.3 FPS |
| Car Chase | 262.5 FPS | 547.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 221.9 FPS | 419.4 FPS |
| T-Rex | 936.7 FPS | 1888.5 FPS |
| Tessellation | 1215.9 FPS | 2293.9 FPS |
| ALU 2 | 1171.6 FPS | 2344.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 153.2 FPS | 191 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 жовтня 2019 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1375 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1560-1865 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 28 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 100-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 145 ГТекс/с | 175-209 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 50-75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 13,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 65.2 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |