Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 5600 XT та GeForce GTX 1050 Ti допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, роботи з графікою або інших завдань. RX 5600 XT вийшла у 2020 році, тоді як GTX 1050 Ti дебютувала ще у 2016-му. Обидві карти мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT значно випереджає GeForce GTX 1050 Ti за більшістю показників: у бенчмарках (Time Spy Score 7634 проти відсутнього у GTX 1050 Ti, G3D Mark 13621 проти 6314) та ігровій продуктивності (DirectX 11: 98 FPS проти 45 FPS). Однак GTX 1050 Ti має нижче енергоспоживання та може бути достатньою для менш вимогливих ігор. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 5600 XT стане кращим вибором для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Radeon RX 5600 XT має значно вищий показник G3D Mark (13621) порівняно з GeForce GTX 1050 Ti (6314), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 5600 XT показує 98 FPS, тоді як GTX 1050 Ti — лише 45 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- RX 5600 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
- GTX 1050 Ti має нижче енергоспоживання (близько 75 Вт) порівняно з RX 5600 XT (близько 150 Вт), що робить її більш енергоефективною.
- RX 5600 XT оснащена 6 ГБ відеопам'яті GDDR6, а GTX 1050 Ti — 4 ГБ GDDR5, що впливає на продуктивність у сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 648 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 196 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 839.6 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 848.1 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 270.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 279 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |