Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 5600 XT (2020) та GeForce GTX 1080 Ti (2017). Обидві орієнтовані на ігри, але мають різний підхід до продуктивності та енергоефективності. Розглянемо ключові відмінності за результатами бенчмарків, відеопам'яттю та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti демонструє вищу ігрову продуктивність (Time Spy 9984 проти 7634) та кращі результати в бенчмарках, що робить її привабливішою для геймерів. Radeon RX 5600 XT, своєю чергою, виділяється вищою енергоефективністю (100 балів) та новішою архітектурою, що може бути важливим для тих, хто цінує менше енергоспоживання. Остаточний вибір залежить від пріоритетів: максимальна продуктивність чи баланс з енергоефективністю.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 Ti має вищий Time Spy Score (9984 проти 7634) та DirectX 11 FPS (150 проти 98), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Енергоефективність: RX 5600 XT отримала 100 балів за енергоефективність, що вказує на краще співвідношення продуктивності до споживання енергії.
- Бенчмарки: GTX 1080 Ti перевершує в більшості тестів, зокрема GB6 Compute Score (74966 проти 66629) та G3D Mark (18566 проти 13621).
- Трасування променів: RX 5600 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1080 Ti не має такої підтримки.
- Відеопам'ять: GTX 1080 Ti має 11 ГБ GDDR5X, тоді як RX 5600 XT – 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 934 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 10 березня 2017 |
| Ціна на старті | 279 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 88 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |