Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 5600 XT та GeForce GTX 1650 SUPER — це дилема для геймерів, які шукають оптимальне співвідношення ціни та продуктивності. Обидві відеокарти належать до середнього сегмента, але мають різні сильні сторони: RX 5600 XT пропонує більше відеопам'яті та вищі показники в синтетичних тестах, тоді як GTX 1650 SUPER вирізняється енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT випереджає GeForce GTX 1650 SUPER за продуктивністю в синтетичних тестах: Time Spy Score 7634 проти 4695, що свідчить про кращу готовність до сучасних ігор. Крім того, RX 5600 XT має вищий показник G3D Mark (13621 проти 10162) та DirectX 11 (98 FPS проти 73 FPS). Однак GTX 1650 SUPER демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром) і нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх, обирайте RX 5600 XT; якщо важливі економія енергії та менше нагрівання — GTX 1650 SUPER.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5600 XT має значно вищий Time Spy Score (7634) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 5600 XT випереджає в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 66629 проти 57455, а також G3D Mark 13621 проти 10162.
  • GTX 1650 SUPER має нижчий рівень шуму та тепловиділення завдяки меншому енергоспоживанню, хоча обидві карти отримали 100 балів за енергоефективність.
  • У тестах обробки зображень RX 5600 XT показує вищі результати: Background Blur 123.2 img/sec проти 106.6, Face Detection 71.4 проти 58.3.
  • RX 5600 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1650 SUPER не має цієї функції, що впливає на продуктивність у сучасних іграх з RTX.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 123.2 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 71.4 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 2.85 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 4.1 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.48 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.9 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7670.6 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 750
DirectX 11 98 FPS 73 FPS
DirectX 12 52 FPS 44 FPS
GPU Compute 6488 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 533 FPS 305.2 FPS
Car Chase 465.4 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.4 FPS 260.1 FPS
T-Rex 1882.8 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 2278.9 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 2438.2 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 198.3 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 січня 2020 23 квітня 2019
Ціна на старті 279 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 10 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1130 МГц 1530 МГц
Boost частота 1560 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2304 1280
Текстурні блоки (TMUs) 144 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 225 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 251 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5600 XT чи GTX 1650 SUPER?

Radeon RX 5600 XT забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор завдяки більшій кількості відеопам'яті та вищим показникам у бенчмарках, таких як Time Spy та DirectX 11.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 5600 XT має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 SUPER не підтримує цю технологію, що може вплинути на продуктивність у сучасних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1650 SUPER споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для систем з обмеженим блоком живлення.

Чи варто доплачувати за RX 5600 XT замість GTX 1650 SUPER?

Так, якщо ви плануєте грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях, RX 5600 XT пропонує значно кращу продуктивність (на 30-40% вище в тестах) та підтримку трасування променів.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RX 5600 XT має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 6), що робить її кращим вибором для завдань, таких як відеомонтаж або 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.