Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX 5600 XT і GeForce GTX 1660 SUPER — популярні моделі середнього цінового сегмента, які змагаються за увагу геймерів. Обидві забезпечують хорошу продуктивність у 1080p та 1440p, але мають різні архітектури та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 5600 XT демонструє вищий результат у Time Spy (7634 проти 6048) та кращу продуктивність у деяких синтетичних тестах, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях. GeForce GTX 1660 SUPER, у свою чергу, має вищий ігровий показник (44 проти 31) і кращу DirectX 11 продуктивність (103 FPS проти 98). Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важливі синтетичні бенчмарки та професійні застосунки — RX 5600 XT, для ігор — GTX 1660 SUPER.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5600 XT має вищий Time Spy Score (7634) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GeForce GTX 1660 SUPER отримав вищий ігровий показник (44 проти 31) і DirectX 11 продуктивність (103 FPS проти 98).
  • RX 5600 XT лідирує в тестах Gaussian Blur (3.48 Gpixels/sec проти 3.21) та Edge Detection (4.1 Gpixels/sec проти 3.33).
  • GTX 1660 SUPER перевершує в Particle Physics (8476.3 FPS проти 7670.6) та Stereo Matching (273.3 Gpixels/sec проти 253.9).
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 5600 XT вийшла пізніше (січень 2020 проти жовтня 2019).

3D Mark

Time Spy Score 7634 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 123.2 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 71.4 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 2.85 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 4.1 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.48 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.9 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 7670.6 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 66629 67074

Passmark Graphics

G2D Mark 875 806
DirectX 11 98 FPS 103 FPS
DirectX 12 52 FPS 49 FPS
GPU Compute 6488 Ops/s 5147 Ops/s
G3D Mark Score 13621 12751

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 533 FPS 396.1 FPS
Car Chase 465.4 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.4 FPS 304.7 FPS
T-Rex 1882.8 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 2278.9 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 2438.2 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 198.3 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 92.1 FPS 70.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 січня 2020 29 жовтня 2019
Ціна на старті 279 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 10 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1130 МГц 1530 МГц
Boost частота 1560 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2304 1408
Текстурні блоки (TMUs) 144 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 3MB shared 1536KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 22
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 225 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7,2 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 251 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 288 ГБ/с 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RX 5600 XT чи GTX 1660 SUPER?

GeForce GTX 1660 SUPER має вищий ігровий показник (44 проти 31) та DirectX 11 продуктивність, що робить її кращим вибором для більшості ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цієї технології потрібні відеокарти серій RTX або RX 6000+.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно рівне. Рекомендується блок живлення від 450 Вт.

Яка відеокарта краще для професійних застосунків?

Radeon RX 5600 XT має вищий показник професійних застосунків (11 проти 7) та кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.

Чи варто доплачувати за RX 5600 XT?

Якщо вам важливі вищі синтетичні бенчмарки та продуктивність у професійних завданнях — так. Для ігор GTX 1660 SUPER часто пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.