Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5600 XT та GeForce RTX 2080 Ti – це двобій двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. RX 5600 XT вийшла у 2020 році як доступне рішення для 1080p геймінгу, тоді як RTX 2080 Ti (2018) була флагманом для 4K і трасування променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно випереджає Radeon RX 5600 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 14661 проти 7634). Однак RX 5600 XT вирізняється кращою енергоефективністю та свіжішою датою виходу. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і трасування променів, обирайте RTX 2080 Ti. Для бюджетного 1080p геймінгу з хорошою ефективністю підійде RX 5600 XT.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 Ti має значно вищий Time Spy Score (14661 проти 7634) та G3D Mark (21738 проти 13621), що свідчить про перевагу в іграх та професійних завданнях.
- Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, тоді як RX 5600 XT має 6 ГБ GDDR6 – це впливає на роботу з великими текстурами та високими роздільними здатностями.
- Енергоспоживання: RX 5600 XT споживає менше енергії (близько 150 Вт) порівняно з RTX 2080 Ti (близько 250 Вт), що робить її енергоефективнішою.
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5600 XT не має спеціалізованих RT-ядер, тому продуктивність у цій технології значно нижча.
- Бенчмарки: У тестах Compute (GB6) RTX 2080 Ti набирає 144745 балів проти 66629 у RX 5600 XT, що вдвічі більше, а в DirectX 11 – 188 FPS проти 98 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.2 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 71.4 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.85 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.1 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.48 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.9 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7670.6 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 932 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 6488 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 533 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 465.4 FPS | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.4 FPS | 655.7 FPS |
| T-Rex | 1882.8 FPS | 3193.1 FPS |
| Tessellation | 2278.9 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 2438.2 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 198.3 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 січня 2020 | 27 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 279 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 10 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1130 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 88 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L2 | 3MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 225 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |